《魔兽世界》9.0很快就能与玩家们见面了,在上线之前,游戏将经过数轮测试,在目前的测试中有玩家挖掘出了有关于盗贼通灵领主盟约技能锯齿骨刺重做的相关数据,那么这个《魔兽世界》9.0盗贼通灵领主盟约技能锯齿骨刺重做了些什么内容呢?相信很多小伙伴们都还不太清楚,下面小编就带着大家一起来了解一下吧!
这个技能是我最喜欢的技能,但是听说暴雪要重做,我就非常困惑,估计是太过强悍了。
但是我还是先说说目前版本的测试结果吧:
“每个激活的骨刺会造成X点伤害并产生1个连击点”这句话的意思是,如果场面上有2个目标,这个时候对一个新目标使用骨刺,那么这个新目标会受到2次伤害,并额外获得2星。这个效果受到视野限制(如果A和B之间的视野被隔开,A有骨刺,对B上骨刺,A不会对B发射一枚骨刺),但是没有距离限制。
不吃刺杀精通、不会暴击、不吃抽血。
大秘境场景,充能体系和死亡回层,可以保证每波起手都给3个怪都有dot,不过节奏稍微有点拖沓,适合小怪词缀,不适合抢AOE。
对于Raid场景,适合多线,并且对新的目标可以快速转火。
PVP场景可以防盗贼消失,评级拼AOE的场可以多目标挂dot,都能非常强势。
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