原神到现在为止,游戏中的每个角色不管好坏,都有着一定的粉丝基础,只是喜欢每个觉得的玩家数量不尽相同,在现在的市场上,原神公子卡池已经结束了,在这段时间,选择工资的小伙伴不知道有多少,但是我想大多数应该都是对这类角色比较喜欢的玩家,那么原神达达利亚断流机制有几种 ?都是怎样的?
公子-达达利亚的四种断流增伤机制:断流·闪、断流·破、断流·斩、断流·爆
1、断流·闪:该效果出现在达达利亚使用远程弓箭模式进行蓄力攻击阶段,公子进行远程蓄力攻击,在击中目标敌人时会对敌人附上断流的标志,此时在该敌人受到蓄力攻击时,会同时进行为期次的断流·闪效果,该效果就是对目标造成3次的水元素伤害,注意该技能机制并不存在冷却时间。
2、断流·破:该机制属于附加状态的机制,在我们击败处于任意断流状态下的敌人时,该敌人周围的一定范围内的其他敌人就会附加上断流破的标记,并会对目标造成—次水元素伤害,该机制效果也不存在冷却时间。
3、断流·斩:公子在近战模式下对附着有断流效果的敌人,增加一次断流水属性伤害,该伤害是存在范围伤害的,只是范围较小,该伤害的数值取决于公子的攻击力,该机制是存在冷却时间1.5s。
4、断流·爆:达达利亚无论是在开启近战还是远程大招时,击中任何断流状态下的敌人,都会触发该效果,会以解除敌人身上的标记为代价进行一次高额水属性伤害,该伤害是属于元素爆发伤害,所以伤害数值取决于大招等级,以及角色攻击力。非常适合打核爆输出。
综上所述,可以看出公子的机制是相当完善,无论是近战还是远程都有属于该角色的输出方法,所以抽到的玩家可以及时练起来,他是绝对不会让你失望的。